Игроки
Анонсы игрЗагрузка…
Загрузка каталога…
Powered by the Apocalypse
О себе
Привет! Рад, что ты заглянул в профиль Грибного Эльфа эпохи постмодернизма. Будем знакомы — обо мне и моём подходе к ролевым играм можно прочитать ниже. Биографический блок — хто я? В ролевой среде я примерно с 2014 года. Начинал с текстовых ролевых игр самых разных форматов, а после школы открыл для себя виртуальные государства и военно-политические ролевые проекты. За это время успел побыть игроком, куратором и администратором, пережить несколько государственных переворотов и подписать такие указы, что ими можно пугать начинающих диктаторов. Позже произошла судьбоносная встреча с кассиром из «Пятёрочки» в Самаре, который пригласил меня поиграть с его компанией. Так годы теоретического интереса к НРИ наконец встретились с практикой — и выяснилось, что отыгрыша мне теперь всегда мало. С той группой наши пути разошлись, сам я переехал из Самары в Уфу, но потребность в хорошей игре никуда не делась. Поэтому если ролевая гора не идёт ко мне — я либо найду другую, либо построю свою. Стиль игры Если коротко: социальщик, нарративист и интриган. Я могу знать сильную комбинацию классов, способностей или заклинаний и всё равно отказаться от неё с вопросом: «А зачем это моему персонажу?». Для меня механика должна продолжать концепцию персонажа, а не заменять её. Люблю социальные конфликты, интриги, политику и нестандартные решения. В «Фандельвере», например, вместо спокойного спасения окрестностей пытался одновременно организовать переворот в деревне и среди местных бандитов. Не получилось, но исключительно из-за досадного вмешательства другого игрока с философией минмаксерского бомжа-убийцы. Люблю необычные сочетания рас, классов и подклассов, особенно контент Tasha's и HB от LaserLlama. При создании персонажей нередко вдохновляюсь политическими идеологиями, историей, литературой и обыкновенной тягой к экспериментам. Если партия захватила деревню, меня интересует не только вопрос «сколько здесь золота?», но и «какую административную систему мы теперь введём?». Однажды, например, по согласованию с мастером строил карьеру персонажа внутри гильдии, стараясь последовательно применять идеи из «Государя» Макиавелли. В отыгрыше я меньше полагаюсь на актёрскую игру голосом и больше — на подробное описание действий, поведения и внутренних мотивов персонажа. Здесь помогает опыт писателя-любителя: хорошее описание жеста, решения или реакции, на мой взгляд, может раскрыть персонажа не хуже правильно поставленного голоса.
Что ищу
Ищу долгосрочную, а в идеале постоянную компанию, частью которой можно стать надолго. Хочется играть с людьми, которым интересно творчески подходить и к маленьким бытовым сценам, и к большим сюжетным решениям — будь то готовый сеттинг или собственная вселенная мастера. Надеюсь найти компанию, с которой однажды можно будет захватить королевство, а затем ещё десять сессий объяснять финальному боссу кампании нашу налоговую политику.
О себе
Мастер НРИ с 20-летним стажем. Своя оборудованная для игр студия в центре Санкт-Петербурга: свет, музыка, интерактивный стол и гора миниатюр с террейном. Считаю, что не бывает плохих игроков — бывают мастера, которые поленились найти подход. Водил по всем известным системам (и даже паре неизвестных). Мой профиль — это новички, которые из НРИ только про D&D и слышали. Люблю открывать для людей чудный новый мир! Предпочитаю офлайн-модули на несколько игр, которые почти всегда по настоянию игроков перерастают в многолетние кампейны (¯\(ツ)/¯). Люблю водить мрачные истории со сложными моральными выборами и серой моралью... ну и поржать, конечно! 😉 В общем, пиши. Поиграем!
Что ищу
Вожу много, ищу игроков. Практически всегда есть место в той или иной партии
О себе
Рассказчик нри с опытом вождения больше 10и лет. Люблю драму, раскрытие персонажей, интересные истории и повествование. Не люблю хождение по клеточкам, душные подсчёты урона, и измерение сил.
Что ищу
Ищу потенциальных игроков для разных систем, которых можно звать на разные кампейны и проекты. Люблю открытых общиельных игроков, с детской непосредственностью и готовность погружаться в историю. Тяжело с грузными тяжёлыми людьми. Часто подстраиваюсь под часовой пояс игроков. (никогда не возьму с вас оплаты за игру)
О себе
Небольшой опыт игры в 5е и pf2e. Небольшой опыт вождения OSE и Багровой Зари. Люблю разные системы, люблю бесплатно играть/водить. Мечта - открытые столы/west marches/living community
О себе
В НРИ с 2002 года. Обожаю играть в новые игры!
Что ищу
Ищу игроков для платных игр как оффлайн, так и онлайн.
О себе
Мы — клуб настольно-ролевых игр «Доигрались» в Санкт-Петербурге, в пяти минутах от метро «Балтийская». В клубе работают 15 мастеров, а игры проходят каждый день. В расписании есть классическое D&D, хорроры, детективы, постапокалипсис, игры по знакомым вселенным и другим системам. Также проводим игры на английском языке и для детей. У нас шесть отдельных тематических комнат с интерактивными столами, светом, музыкой, миниатюрами и всем необходимым для игры. Можно прийти одному, без своей компании и вообще без опыта. Мастер объяснит правила, поможет с персонажем и проведёт через всю игру.
Что ищу
Ищем игроков на регулярные офлайн-игры и ваншоты в Санкт-Петербурге. Будем рады как опытным игрокам, так и тем, кто только слышал про D&D и давно хотел попробовать. Знать правила, покупать кубики и заранее собирать компанию не нужно — всё предоставит клуб. Выбирайте интересную историю в расписании или напишите нам — поможем найти подходящую первую игру.
О себе
Никита, честный человек, педагог. В НРИ давно, я здесь за историями о том, как более обычные персонажи меняют мир вокруг сообразно своим представлениям о должном. Не за тем, как с ними случаются события и не за шахматной зачисткой данжей. Влюблен в PbtA. Списка вселенных не будет, вырос на Гарри Поттере и властелине колец. С Перумовым, Пеховым и Стругацкими не знаком. В вопросе драгонланса полагаю фанфик Ханпиры и Круглова первоисточником.
О себе
Вожу атмосферные расследования и фольклорный хоррор для взрослых игроков. За 15 лет провёл сотни часов игр, помогаю новичкам войти в НРИ и превращаю решения группы в последствия, которые остаются в мире.
Что ищу
Для взрослых новичков и опытных игроков, которым надоели одинаковые фэнтезийные квесты: расследования в фэнтези/фантастика, мистике с последствиями, личными историями и живым миром.
О себе
Я вожу НРИ уже восемь лет. За это время провёл более трёхсот игр для более чем пятидесяти человек, а некоторые игроки остаются со мной больше трёх лет. Люблю атмосферные истории, в которых игроки принимают решения, развивают персонажей, строят отношения и постепенно раскрывают тайны происходящего. Поэтому в моих играх много социальных сцен, исследования и морально неоднозначных выборов. Серьёзные моменты при этом спокойно соседствуют с юмором. Я готовлю мир, персонажей и конфликты, но не единственно правильный маршрут. Выборы игроков имеют последствия, а предыстории становятся частью происходящего. Стараюсь поддерживать стабильное расписание и доводить каждую историю до полноценного финала. После игр мы обычно коротко обсуждаем прошедшую сессию. Мне важно понимать, какие моменты сработали, где не хватило темпа и чему игрокам хотелось бы уделить больше внимания. Этот фидбек я учитываю при подготовке следующих встреч. Для игр я готовлю сцены в Foundry VTT, карты, музыку и иллюстрации. Мне важно, чтобы всё это помогало истории и атмосфере, а не отвлекало от происходящего. Перед кампанией мы бесплатно проводим нулевую сессию, а затем отдельно обсуждаем каждого персонажа и связываем его с миром. Первая игровая встреча кампании тоже бесплатная: можно познакомиться с группой и понять, подходит ли вам мой стиль.
Что ищу
Ищу игроков 18+, которым интересны общая история, социальные сцены и развитие персонажей. Опыт и знание правил не важны — помогу освоиться. Главное — соблюдать расписание, участвовать в происходящем и быть готовым взаимодействовать с другими игроками.
О себе
В НРИ пошёл восьмой год. Люблю атмосферные игры, драму, тайны, политические интриги и сложные, напряжённые бои. Иногда тянет и в сторону совсем эпичных, почти анимешных сражений. Как мастер делаю упор на персонажей, сюжет и свободу действий. Обычно готовлю мир, конфликты и возможные направления развития событий, но не жду, что игроки будут идти по одной «правильной» линии. Мне важно, чтобы у героев были собственные цели, желания и причины действовать, а решения действительно влияли на происходящее. Особенно ценю инициативных и вовлечённых игроков: тех, кому интересно исследовать мир, общаться с NPC, строить планы и развивать своего персонажа. Тихие игроки тоже вполне ок, если всем комфортно и это заранее проговорено. Люблю моральный выбор, персональные сюжетные линии, тайны и реальные последствия решений, включая смерть персонажей. Сюжет для меня важнее буквы правил, но стараюсь не ломать ради него саму систему. В онлайн-игры обычно много вкладываюсь: Foundry, автоматизация, музыка, визуал и дополнительные материалы. Перед добавлением в постоянную группу предпочитаю отдельно немного поговорить и сверить ожидания.
Что ищу
На данный момент набираю платные компании, чтобы была возможность продолжить заниматься хобби