Игроки
Анонсы игрЗагрузка…
Загрузка каталога…
Savage Worlds Adventure Edition онлайн
О себе
Веду НРИ около 2 лет. За это время провёл порядка 200 игр в клубе Hobby Games в Омске. Имею опыт с разными системами и форматами, однако чаще всего предпочитаю мрачные и атмосферные игры. При этом спокойно работаю и с более лёгким и комедийным тоном. Предпочитаю собственные сюжеты и, в системах, благоприятствующих для этого, сеттинги В играх делаю акцент на истории, персонажах и последствиях решений, рассматривая игровую механику прежде всего как инструмент для их раскрытия. Открыт к идеям игроков и их видения развития сюжета, не стремясь загонять их на рельсы. Имею большой опыт очного ведения и сейчас переношу свой формат в дистанционные игры.
Что ищу
Ищу игроков которым интересно исследование, история и повествование (будь то серьёзное или же комедийное). Приветствую новичков в НРИ без опыта и с радостью объясню основы, помогу разобраться с системой. И, конечно же, самое главное это уважительное отношение ко всем участников игры.
О себе
В НРИ с 2002 года. Обожаю играть в новые игры!
Что ищу
Ищу игроков для платных игр как оффлайн, так и онлайн.
О себе
Я Добрый Кот, играю в НРИ с 2014 года, а вожу с 2022. За это время Я провёл около десятка крупных кампаний, изучил несколько интересных систем и нашёл много интересных людей. В играх Я ценю интересных персонажей которых создают мои замечательные игроки
Что ищу
Ищу новых игроков которых смогу познакомить со своими увлекательными приключениями
О себе
Ролевик большую часть своей жизни. Играем прежде всего ради драмы персонажа, межличностной драмы, погружения в мир, хорошего баланса страданий и надежды (обязательно ведущих к всё таки хорошему концу), в равной степени и нарратива и экшона (дабы не скучать), ну и социализации с другими.
Что ищу
Меньше классического фентези, больше научной фантастики, научного фентези, городского фентези, да и в целом скорее современность и будущее, нежели прошлое. Любой формат, но конечно предпочитаем надолго. Жаждем романтики, прежде всего между персонажами игроков, дабы не донимать ведуща и нормально продумывать это с со-игроком. Да и в целом совместные персонажи так или иначе для нас важное, прикольнее.