База игроков
Найдите игроков и мастеров для настольных ролевых игр. Сейчас в подборке 2600 анкет.
Что ищу
Ищу игроков на: Космический Детективный Хоррор на системе Mothership. Очень простое создание персонажей. Смертность персонажей будет гораздо ниже, чем в официальных приключениях. Вы можете сами придумать себе биологический вид для персонажа. Вы отправляетесь с родной планеты на огромную научную космическую станцию, где изучались аномалии и неопознанные объекты, собранные в космосе. Станция несколько месяцев не выходила на связь, а главные реакторы станции были остановлены по неизвестной причине. Ваша задача: Найти и активировать аварийные генераторы станции, чтобы станция могла отправить служебную информацию. Так-же требуется понять причину остановки главных реакторов и эвакуировать главный персонал по возможности
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- Кампания
- Город
- Не указан
- Опыт
- Нет опыта
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Суббота · Вечер (18:00–00:00)
- Контакты
- Формат
- ОффлайнОнлайн
- Тип сессий
- ВаншотКампания
- Город
- Санкт-Петербург
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Пятница, Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
- Контакты
О себе
Пф - любимая система. Давно играю, манчкинством пресытился (если только игра не на выживание), люблю интересные билды, ролевую составляющую, расследования. Обязательно продумываю историю, цель и мотивацию персонажа. Из непосредственно игры, помимо обычных ее составляющих, очень нравится то, что я бы обозвал «настоящей магией» или «неведомой е..ой хтонью»:) То есть - необъяснимые загадки, явления, происшествия, которые не раскрываются обычным detect magic и тд. Если партия интересуется исключительно боевками и демонстрацией мускулатуры - тоже можно попробовать, но тут мне будет не так интересно. Люблю продуманный лор. Если играю изобретателем - изобретаю.
Что ищу
Ищу онлайн формат лучше всего на ролл20. Вечерами почти всегда свободен
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- Кампания
- Город
- Не указан
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье
- Контакты
О себе
Я Добрый Кот, играю в НРИ с 2014 года, а вожу с 2022. За это время Я провёл около десятка крупных кампаний, изучил несколько интересных систем и нашёл много интересных людей. В играх Я ценю интересных персонажей которых создают мои замечательные игроки
Что ищу
Ищу новых игроков которых смогу познакомить со своими увлекательными приключениями
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- Кампания
- Город
- Не указан
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Пятница, Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)
- Контакты
О себе
Приветствую заинтересовавшиеся игроки и случайные проходящие. Моë имя Михаил. Мастер НРИ с 2005-го года. Веду исключительно по своей авторской системе. С тем что я предлагаю вы можете ознакомиться здесь: https://vk.ru/wall348029873_2113
Что ищу
Игроков желающих играть всерьëз и на долго, готовых за это платить. (Да, это мой хлеб и очень серьёзная работа.)
- Формат
- Оффлайн
- Тип сессий
- МодульКампания
- Город
- Белгород
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- —
- Контакты
О себе
Провожу игры по днд 5 24 года, только онлайн. Приключения проходят в очень детализированной и проработанной среде, где игроки видят буквально все, что происходит в их кампании. Упор на какие - то конкретные аспекты не делается: пристуствуют в достаточном количестве и исследование, социальная часть, загадки, так и бои. Хоумбрю мало, особенно по части боев, которые тщательно прорабатываются, чтобы оставаться напряженными и интересными. Если ссылка внизу не работает, пишите в тг сюда @raigeapple
Что ищу
Ищу людей для идущей и подготавливаемой кампании. Есть несколько групп, которым необходимы пара игроков. Кампании длительные, потому игроков на один ваншот сейачс не ищу, для подключения необходим пк, телефоны не подойдут. Сессии проходят на проработанных и функциональных виртуальных столах.
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- Кампания
- Город
- Не указан
- Опыт
- 10–30 игр
- Возраст группы
- Не важно
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Воскресенье, Суббота, Пятница · Утро (6:00–12:00), День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)
- Контакты
О себе
Мастер с опытом более трех лет. В основном вожу Vampire the Masquerade V5 и Werewolf: The Apocalypse V5. Разрабатываю адаптацию демонов и магов под механику пятой редакции. В отличие от многих мастеров Мира Тьмы я не перегибаю палку с перманентными страданиями и поеданием стекла. Вплетаю предыстории ваших персонажей в сюжет, отыгрываю NPC разными голосами и хорошо импровизирую. Обучаю новичков и объясняю книгу правил простым языком - это сэкономит несколько часов вашего времени. Помимо ваншотов и песочниц есть масштабная кампания для вампиров на 40+ в сеттинге Чикаго 1960 года. И да, я тот самый гоблин, который пилит мемы про НРИ, разлетающиеся по многим крупным пабликам.
Что ищу
В данный момент я набираю еще одну группу на ведение. Открыт как для новичков, так и для опытных игроков.
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- Кампания
- Город
- Не указан
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- Не важно
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница · Вечер (18:00–00:00)
- Контакты
О себе
У своих друзей я вечный дм. Уже давно мечтаю самой сыграть в полноценной кампании как игрок, но открыта и для ваншотов/модулей. Тот еще нерд, за многое шарю, в компаниях не токсичу
Что ищу
Хотела бы присоединиться к уже готовой пачке, но если что могу кого-нибудь с собой захватить из знакомых
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- КампанияМодульВаншот
- Город
- Москва
- Опыт
- 10–30 игр
- Возраст группы
- Не важно
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Пятница, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)
- Контакты
О себе
Вожу уже с 2016 года, Алтариол, уже 3 сезон был открыт который посвящён империи которая борется с магией. Вы заключённые которые готовы на все что бы избавиться от этой диктатуры
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- ВаншотКампанияМодуль
- Город
- Пущино
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Понедельник, Четверг, Воскресенье, Пятница, Вторник, Суббота, Среда · Утро (6:00–12:00), Вечер (18:00–00:00), День (12:00–18:00), Ночь (00:00–6:00)
- Контакты
О себе
В нри 4-ый год, 3 года как мастер. Большой опыт видения онлайн через дискорд и Owlbear Rodeo
Что ищу
Компанию игррков или игрока готового влиться в уже идущую сессию
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- КампанияМодульВаншот
- Город
- Нижний Тагил
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- Не важно
- Часовой пояс
- MSK +2
- Расписание
- Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
- Контакты
О себе
Играю и вожу уже несколько лет, в основном D&D. Больше всего люблю игры, где персонажи — не просто набор характеристик, а действительно становятся частью истории: со своими целями, проблемами, отношениями и иногда очень сомнительными решениями. Сейчас в основном вожу D&D 2024. Люблю Forgotten Realms, фэнтези вообще — особенно когда в нём хватает приключений, драмы, юмора и периодического хаоса за столом. При этом одним D&D ограничиваться не хочу. Уже давно смотрю в сторону Vampire: The Masquerade, WFRP и Alien RPG и очень хочу со временем поводить всё это сам. А вообще для меня хорошая игра — это та, после которой ещё несколько дней вспоминаешь, что вы там натворили.
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- ВаншотМодульКампания
- Город
- Не указан
- Опыт
- Нет опыта
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +3
- Расписание
- Понедельник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота · Вечер (18:00–00:00)
- Контакты
- Формат
- ОффлайнОнлайн
- Тип сессий
- ВаншотКампанияМодуль
- Город
- Не указан
- Опыт
- Нет опыта
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Воскресенье, Суббота · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)
- Контакты
О себе
Всем привет! Я ГМ с лета 2025 года. Вожу хорроры, детективы и не особо популярные системы — например, «Тайны эхосферы» (Tales from the Loop). Моя главная цель за столом — создать атмосферу, в которую хочется провалиться с головой. Чтобы игроки не просто «играли», а проживали историю, которую будут вспоминать ещё долго. Если вам по душе мрачные тайны, странные миры и эмоциональные сюжеты — нам по пути. Буду рад видеть вас за своим столом!
- Формат
- Оффлайн
- Тип сессий
- ВаншотМодульКампания
- Город
- Москва
- Опыт
- 10–30 игр
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
- Контакты
- Формат
- ОффлайнОнлайн
- Тип сессий
- МодульКампанияВаншот
- Город
- Москва
- Опыт
- 1–10 игр
- Возраст группы
- Не важно
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Четверг, Воскресенье, Пятница · Вечер (18:00–00:00), День (12:00–18:00)
- Контакты
О себе
В НРИ с 2014 года. Обожаю играть в новые игры!
Что ищу
Ищу игроков как для платных, так и для бесплатных игр. В том числе для записи actual play ;)
- Формат
- Оффлайн
- Тип сессий
- ВаншотМодульКампания
- Город
- Москва
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- Не важно
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Понедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
- Контакты
О себе
Не буду писать нудятину от себя. Напишу от лица персонажа. Азазель. Игрок прилагается. Люблю персонажей, у которых кроме КД и бонуса атаки существует биография, характер, цели и дурная привычка принимать решения, после которых мастеру приходится минут пять молча смотреть в стену. Последнее особенно приятно, знаю по опыту. ТАК ЧТО ЕСЛИ ВДРУГ Я ДОСТАЛА ИЗ СВОЕГО ХРАНИЛИЩА КРЕСЛО-МИМИКА, НА КОТОРОЕ ПОТОМ СЯДЕТ ВАРВАР, Я СДЕЛАЛА ЭТО ЧИСТО ПОРЖАТЬ. Предпочитаю игру, в которой можно разговаривать, исследовать, строить планы, ломать планы, драться, не драться, случайно усыновить сюжетного противника и через десять сессий обнаружить, что первоначальная кампания давно куда-то исчезла. Если намёк не прошёл, поясню: первое правило рельсовых кампаний — не вставать на рельсы. И нет, это не означает «я сейчас пойду в противоположную сторону, а вы сами там свой сюжет проходите». Я прекрасно понимаю, что такое квесты, зацепки и работа мастера. Но простите: если посреди абсолютно пустой равнины стоит единственное дерево и за ним очевидно сидит засада — почему я обязана идти именно к дереву? Я не могу его обойти? Почему? Там василиск? Отлично. У меня где-то был самогон разговора с животными. Сейчас договоримся. Я не избегаю сюжета. Я просто имею мерзкую привычку взаимодействовать с ним. К правилам отношусь спокойно. Механики знаю, спорить за каждую запятую не собираюсь, мне делать нечего, что ли... Я и сама вожу игры, сама выпускаю на игроков разную дичь и прекрасно понимаю, как всё это выглядит с другой стороны ширмы. Причём если перед нами внезапно появляется огромная зубастая хрень, моя первая мысль обычно не «какой у неё КД?», а: - Ути какой хорошенький. А забрать можно? Хоумбрю люблю. Очень. Но считаю, что любые странные вещи должны начинаться со слов «давай обсудим», а не «сюрприз, у меня +47 к атаке». Свою расу и класс священной коровой тоже не считаю. Переделывала их раз шесть, изменения прогоняла через ваншоты с разными людьми, что-то оказалось говном — выкинули, что-то оказалось слишком сильным — порезали, что-то не нажималось вообще — зачем оно тогда существует? Нормальную критику воспринимаю спокойно. Если вы можете показать, где что-то работает плохо, — прекрасно, давайте смотреть. Если аргумент заканчивается на «ХОУМБРЮ, ИМБА, ФУ» — боюсь, заседание комиссии по этому вопросу уже окончено. Тем более я не играю в D&D ради возможности выжать ещё 3,7 среднего урона в раунд. Мне гораздо интереснее выяснить, можно ли купить таверну, приручить чудовище, договориться с человеком, которого мастер готовил как босса, или каким-нибудь совершенно идиотским способом использовать вещь, которую нам выдали шесть сессий назад. И вот здесь начинается главное. Я ОЧЕНЬ люблю задавать вопросы. «А это здесь зачем?» «А кто этим владеет?» «А кто поставщик?» «А что будет, если я это куплю?» «Погодите. Этот NPC всё ещё жив?» Если мы встретили в трактире купца, который доказывает бармену, что его пиво и вино лучшие на континенте, вероятность того, что через пять минут я буду выяснять сорт хмеля, происхождение винограда, логистику поставок и возможность вложиться в предприятие, неприлично высока. Потому что я по природе люблю несколько вещей: вытирать пол некромантами, хороший алкоголь и инвестиции. Откуда у меня деньги? Хоооооооо... Неважно. Вернёмся к делу. Если в мире появилась какая-то деталь, есть ненулевая вероятность, что я её запомню, а через восемь сессий достану из кармана со словами: - А вот помнишь?.. Поэтому особенно люблю миры, которые существуют чуть дальше ближайшей сюжетной декорации и не падают с ошибкой 404, если игрок решил открыть соседнюю дверь. Персонажа стараюсь делать частью мира. У меня уже есть большой кусок собственного лора, но он не требует, чтобы мастер выбросил свой сеттинг и построил вокруг меня новый. Наоборот: мне нравится искать, куда всё это можно аккуратно пришить, с кем связать, какие отношения построить и какие новые проблемы из этого получить. И при всём вышесказанном синдромом главного героя не страдаю. Если сейчас идёт сюжет другого персонажа — значит идёт сюжет другого персонажа. Я спокойно посижу в стороне, помогу, подыграю и посмотрю, как человек получает свои пять минут славы. Если у варвара наконец происходит эмоциональная встреча с давно потерянным отцом, я не вломлюсь между ними с табличкой: **«А ВОТ У МЕНЯ ХРАНИЛИЩЕ».** Короче. Мне нравятся персонажи, которые живут внутри мира. Миры, которые помнят действия игроков. Решения, у которых есть последствия. Планы, которые можно менять. Монстры, которых совершенно необязательно убивать. NPC, с которыми можно сделать что-то кроме выбора между «принять квест» и «отказаться от квеста». И те прекрасные моменты, когда мастер несколько секунд смотрит на тебя. Потом в свои записи. Потом снова на тебя. Закрывает лицо рукой. И говорит: - А хрен с тобой, давай.
Что ищу
Ищу мастера. Желательно живого. Хотя последнее обсуждаемо. Сразу главное: готовые приключения почти не интересуют. Если вы взяли модуль, выпотрошили его, пришили две ноги, переписали половину сюжета, а от оригинала осталась карта таверны и человек по имени Боб - вопросов нет. Это уже ваш Боб. Хочется авторской кампании и мастера, который примерно понимает, куда всё движется, но не знает заранее, как именно мы туда придём. Мы и сами не знаем, как мы туда придем. Может мы просто построим ветку железной дороги и запустим состав на ториевой тяге. Потому что если уже известны правильная дверь, правильный NPC и правильный способ победить босса - а мы тут зачем? Киньте четыре d20 и напишите рассказ. Очень люблю разницу между: - Это невозможно. и: - Блять. Этого вообще не было в моих записях. Ладно, кидай. Если мой план идиотский - дайте ему шанс оказаться идиотским естественным путём. Может, нас арестуют. Может, загорится город. Может, мы решим проблему. Может, загорится город И мы решим проблему. Ну вот. Уже D&D. Ещё хочу мир, который помнит происходящее. Если я через десять сессий спрашиваю: - Ну чё там мой виноград? то ответ «винодельню захватили гоблины» меня полностью устраивает. Едем к гоблинам выяснять, как и зачем они напали на нежить, которая там работает... По атмосфере всеядна. Политика, мрак, расследования, хоррор, война, цирк... Несите всё. Сегодня решаем судьбу государства, завтра хороним NPC, послезавтра выясняем, ПОЧЕМУ ВАРВАР ДОЛЖЕН ГОВОРЯЩЕЙ ЖАБЕ 600 ЗОЛОТЫХ. Простите, не 600. 6000. Теперь страшное слово: Хоумбрю. БУГАГАГАГА... Вам страшно? Мне нет. Я водила челу, который был младшим сыном Тиамат - красным драконом древним. Да, я ХБ. Моя девушка тоже. Так мы две такие прекрасно конченные))))) Я действительно довольно много могу. Но между «могу» и «буду каждый ход тыкать самую жирную кнопку» лежит огромная пропасть. Если у меня есть условное: ЖАТЬ СЮДА, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ +10 000 К УРОНУ мой первый вопрос будет: А нахуя мне это сейчас? Может, этого гоблина проще купить. Или запугать. Или нанять. Или утащить домой. Или каким-то образом через три сессии сделать директором филиала. Я могу. Просто вопрос в том, как, где и зачем мне это делать. Если механика реально ломает игру - скажите. Посмотрим, порежем, переделаем, подумаем, может она не ломает сама, а просто удачно попала в тему. Корона не отвалится. Но если весь аргумент - «ХОУМБРЮ = ИМБА», то ладно, всем спасибо, заседание окончено. С лором то же самое. Его у нас много, но я не прошу переписывать ваш мир вокруг меня. Статую на центральной площади обсудим сессий через пять. Гораздо интереснее: Вот ваш мир. Вот наша хрень. Как это красиво состыковать? Для меня лор - это не справочник, которым надо победить мастера. Это дополнительные кнопки: «НАЖАТЬ, ЕСЛИ ХОЧЕТСЯ ПРОБЛЕМ» И нажимать можно. Нужно. Последнее: не ищу мастера-противника. Сложные бои? Да. Опасные враги? Да. Полезли на дракона с вилкой и табуреткой и умерли? Ну сами молодцы, сейчас вернем. А вот бесконечное: Нашли решение? Внезапно иммунитет. Появилась сильная способность? Теперь всё вокруг её контрит. Неинтересно. Потому что я тоже так могу. А потом у мастера бессмертный мужик с +100 к атаке, у меня небесный флот, город горит, все устали. Нахуя? Я хочу играть с мастером. Мастер создаёт проблемы. Мы создаём решения и новые проблемы сами для себя. Мастер создаёт решение. Мы создаем проблему решения проблемы... Я запуталась) Короче, нужен мастер, которому интереснее: «А ЧТО ЭТИ ДОЛБОЁБЫ СЕЙЧАС СДЕЛАЮТ?» чем: «Как вернуть их на сюжет?» Если после прочтения первая мысль: - Боже мой. Только не эти двое. Всё нормально. Фильтр работает.
- Формат
- Онлайн
- Тип сессий
- Кампания
- Город
- Москва
- Опыт
- 30–50 игр
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Понедельник, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)
- Контакты
О себе
38 лет, играю пару лет, точно не хочу фэнтези и уж тем более не хочу днд. Крайне дисциплинирован, не пропускаю игры.
Что ищу
Обожаю scum & villany
- Формат
- ОнлайнОффлайн
- Тип сессий
- ВаншотМодульКампания
- Город
- Не указан
- Опыт
- 100+ игр
- Возраст группы
- 18+
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Воскресенье, Понедельник, Среда, Четверг, Вторник, Пятница, Суббота · Вечер (18:00–00:00)
- Контакты
О себе
У меня сайт очень лагает, потому некоторую информацию укажу тут. Город Новосибирск. Игровые системы: я вообще не понимаю что это и как, какой вариант что обозначает, но могу сказать, что нравится что-то более приключенческое. Я не очень люблю фентези с технологиями или что-то похожее на стимпанк(Там, Аркейн например) Стиль игры: Не люблю сопли и драммы, и когда очень много времени забирает политика и дипломатия(я просто не умею на эту тему разговаривать, а уж тем более, отыгрывать персонажа). На остальное всё равно, хоть ролить Goblin cave Я ни разу не играла в настоящее днд, но ранее состояла в ролевых чатах с элементами днд. Придумывать персонажей, отыгрывать их, и даже эмоционально, с этим проблем нету. Кроме телеграма и Тик тока у меня никаких сот сетей нету, но, если понадобится, я готова скачать там тот же дискорд или твич. Если ссылка на телеграм не открывается, то вот мой юз: Banan_chtoli
Что ищу
Ищу группу, с кем можно бы было поиграть. Надеюсь найти понимающего дм, так как правила игры до меня скорее всего дойдут не сразу, да и вообще вливаться во всё это пока что тяжеловато. Хотелось бы какую-нибудь веселую компашку, с который будет не так стыдно вести себя как обычно (я дерганная Сдвгшница)
- Формат
- ОнлайнОффлайн
- Тип сессий
- КампанияМодуль
- Город
- Не указан
- Опыт
- Нет опыта
- Возраст группы
- Не важно
- Часовой пояс
- MSK +0
- Расписание
- Среда, Пятница, Понедельник, Суббота, Воскресенье · День (12:00–18:00)
- Контакты